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天工創意地圖揭秘!Take 2

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這是內部創意競賽Take2的題目與結果:
1. 請同事寫出『我認為創意是什麼?』,但是不限於任何媒材
2. 在共學會的時候票選,一人五票,投給印象最深的五個人,第一名由慧修頒發『魅影再現』入場券兩張

這是出來的結果(點擊看大圖):

評審感言:

  • 傑文『虎毒不食子』的創意令大家…恩,印象深刻,尤其是最近發生的一些社會事件之後
  • 慕慈的仿古戰甲,將回收的光碟片做成背心,以活動看板的方式拉票,頗有賣火柴的小女孩的感覺,令公司同事都不禁一掬同情之淚…
  • 士宜的設計便利貼入侵每個人的螢幕,讓我發現,原來,大家的目光還是集中在自己的螢幕上!
  • 慧怡利用MSN的暱稱,不過,因為這星期我都沒有跟她MSN,所已被忽略也是合情合理…
  • NELL以幸運信連鎖郵件的方式,如果接到的人沒有在午夜十二點以前傳給下一個人,類似貞子的事件可能會發生在他身上…這樣的作法可能在一般公司會收到良好的效果,但是精心布置卻斷送在某個太大條與鐵齒的員工電腦上。
  • 小孟發揮小女兒的造型,替每個人摺了可以放垃圾的小紙盒,以溫情攻勢奪得不少選票!
  • 財大氣粗的極大哥,花了大錢傳簡訊給每個同事,同時嗆聲:『創意就是要錢啦!』幾乎讓他奪得頭獎!證明花大錢買版面在現代社會有一定的效力!
  • 宇翔GOOGLE『創意在哪裡』讓我印象深刻!讓人想起數年前美伊戰爭時可以用GOOGLE去搜尋『大規模毀滅武器在哪裡?』的故事…(這兩件事有關連嗎?總監又再一次發揮跳躍式的聯想力…)
  • 慧修再接再厲,繼續貼在天花板上。雖然被某不知死活的員工說是老梗,但其實暗藏讓員工運動頸部的體貼心思,和『創意,就是要看到別人看不到地方』的寓意。
  • 宗奇放在家瑋桌上,『不愛獎金愛美人』的風範讓人景仰!
  • 家瑋的小型裝置藝術,讓人想起徐冰的作品!
  • 巧三放在週記劃上,結果被叫回重寫…創意讓人驚豔,無奈與公司政策相抵觸。
  • 阿伯趁著共學會,所有人目光集中時,以subliminal message催眠眾人的決策,希望以後可以將這技術轉移到我們標案的簡報裡。
  • PENNY不但貼在後陽台,同時也將後陽台的垃圾清空,實在令人感動!
  • 心仁放在消防水管的門裡面,照常理推斷,應該沒有正常人會去開消防水管門。這件事只有建興發現,結合上星期建興記得美國獨立戰爭的年份,讓我們得出一個驚人的結論:建興很可能是…外星人!

 

最後第一名由士宜獲得!Go士宜!

也感謝大家精彩的創意,『創意,真是無所不在!』


四月 28th, 2009 by 心健 .

(後續)設計隨處可見,用心分析就會有一片天!天呀!之第二天

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下圖是我在查電影資訊時看到的
本屆奧斯卡最佳外語影片 送行者禮儀師的樂章的 各國海報
untitled-2-copy
個人的評論是
1.美國版的好像斷背山系列
2.日本版的看起來有日劇的感覺, 會把人物都貼上去
3. 韓文版的 似乎也像韓劇般 注重男女主角之間的關係
但 當然 還是台灣版的最猛
完全符合me too風格
把大家的都湊在一起 包準不會錯
天呀~~


四月 26th, 2009 by 慧修 .

巨大蜘蛛!看來要征服世界的日子就快到來了…

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這是一個法國團體 La Machine的創作…

http://www.lamachine.co.uk/index.php/gallery/


四月 21st, 2009 by 心健 .

Tags: La Machine

天工四月號強檔主打星 – 總監很忙 之 心健

人物, 我們, 硬體 3 Comments »

本月很榮幸地邀請到天工開物總是很忙碌的總監 黃心健先生 來擔任我們的四月強打主打星!透過本次訪問,可以多認識到我們這位忙碌的總監他的想法、過去的生活以及不可告人的私人密辛。現在就讓我們來認識一下很會裝忙碌的總監吧!

 

chen

  

伯:請問你覺得本公司最有創意的員工?
健:這很難講,因為每個人的創意都不太一樣。嗯…我覺得印象中最深刻的可能反而是說,我們沒預期他有很多創意,但是他突然蹦出你沒想到的創意。
伯:那有沒有符合這樣的人?
健:有!就是青坪。

 

伯:請問你印象最深的員工?
健:這當然還是青坪。(哈哈哈…)我舉個例子好了,就像我們出去佈展,大家遇到(員工)都可能只會說,哦,這個人不錯之類的話。可是青坪去鳳甲美術館佈展後,就連鳳甲美術的館長還有問你那個青坪怎麼樣,所以說,不止我印象對他最深刻,連其他人也對他印象最深刻吧!

 

伯:有沒有做過最不順的創作作品?最不喜歡的作品?最喜歡的作品?
健:最不順利的作品現在還在我家,然後這個作品那時候花了很多錢,花了好萬塊做了一個鐵架子和一張桌子,然後還請人家寫了一些程式,一開始我都想的很美好,但到最後就像科學怪人一樣,兜起來變成了一個很遭的東西,然後到現在一直都還在藏我家裡面。

伯:那你覺得他是最不喜歡的嗎?
健:如果有一天我可以把他程式問題解決的話,我想他還是有可能會成功啦!但是我覺得他裡面的形式仍舊有些很大的問題,所以說最不喜歡的……很難對作品說不喜歡,應該說最不喜歡的是我自已,因為作品是我做出來的,最討厭的應該是那個時候創作出作品的自已,呵呵呵…

伯:那最喜歡的部份呢?
健:暫時也還沒有,這個我覺得每一個作品都可以再改善,所以才會有版本一、二、三,所以互動的創作是永遠沒有止境的。不曉得是誰說的,「最喜歡的作品,永遠是下一個作品。

 

伯:請用十個字以內描述自己這個人。
健:野心太大,時間太少

 

伯:你最希望的生日禮物?
健:生日禮物…..我想可能在這裡沒辦法講出來,呵呵呵呵呵。
伯:那我可以幫你打馬賽克或消音之類的。
健:可是你的誠信度可能有待商確,好啦……(思考中)……算啦……那我還是不要講。(最後仍就是個秘密,竟然沒騙到!)

 

伯:如果有再來一次的機會,你會選擇辣妹和才女你會選擇哪種當做你的另一半?
健:這不能兩全其美,那我會選擇才女
伯:為什麼?
健:因為辣妹可能可以交往個一兩個月,但繼續交往下去,就會覺得自已很悲慘,我過去已經有著很久悲慘的生活,這段可以把他消掉,因為我不希望這段讓以前的前女友聽到,那我會更悲慘。(如我們的總監期望的,在本段打上馬賽克)

 

伯:你對自己藝術家之路有何期許?
健:我希望可以比較海闊天空,擁有比較充裕的時間、經費、想像力去做一些創作。

 

伯:以一個藝術家或設計師的身分,一定會有作品被質疑或被批評的狀態,那請問你會什麼樣的方式面對?
健:當下一定是大聲的罵回去,然後回家就會自已想,這是不是真的像他講的那像,然後就自已默默的反省。

 

伯:你覺得你想給現在做藝術和設計的人什麼樣的建議?
健:現在的時代跟我那時代已經不太一樣了,如果要有些建議,就是「做一個負責任的人」。

 

伯:如何經營自己的藝術之路?
健:有些是去學校當老師,有些就像現在一樣自已開公司,可是我覺得開公司的可能很少,大概只有兩成吧。大部分還是去學校當老師,要不然就是把自已的開銷減少,要不然就是賣些作品之類的經營。不知道耶….我覺得這些都各有利弊,如果今天我不開公司,我也很有可能去當老師,我也曾經當過老師,只不過那時候剛仕途不順。

伯:是遇到什麼樣的轉折點嗎?
健:那時候剛好去到一間特別累的學校,事後聽說其他的學校都沒像這樣子。現在我覺得當老師也不錯,但是自己開公司也不錯,可以有比較多的資源。另外也有人去擺攤,之前聽吳天章講他也曾經去擺過地攤阿。

伯:那你有打算去擺攤嗎?
健:我想我口才不好,所以如果我去擺攤我一定會餓死。

伯:那你覺得你自己現在開公司的經營創作方式還滿意嗎?
健:嗯….我覺得任何的地方都有可以改善的空間,所以…..我想當然是還沒有滿意啦!我滿意的狀況可能是我不用管公司,然後我就自己跑去做自己的創作,然後公司還可以賺錢,這就會是我滿意的狀況,但是我想這一定是不可能的啦!

 

伯:有做過什麼後悔決定嗎?
健:我想常常都會,而且年輕的時候常常會有後悔的事情,但是我想大概過了四十歲之後就很少有後悔了,因為與其花時間在後悔還不如多想一下該怎麼樣去改善一下。

 

伯:為什麼當時決定要從美國回台灣工作和創作?
健:因為那時候覺得做創作一定不會賺錢,所以如果再美國的話就是那錢從哪裡來,但是如果回台灣的話,可以從事教職工作、家裡有房子住,就過著很省的生活並且做一些創作。也沒有想很多,而且也已經過膩了美國的生活,就決定回來台灣了。

 

伯:是用什麼方式追到現在的太太?
健:(笑)這個是明知固問的問題,我覺得這個我不要回答。這已經都是公開的事實了,你還要問一遍嗎?

伯:可是我真的不知道阿?
健:阿?你不知道!那你可以去問你的老師陳永賢就知道了….我以為這是藝術圈裡面廣為人知的事實了。(消音!)

 

伯:好!那下一個問題就是…第一次聽到當爸爸的感覺是什麼?
健:這是有一段密辛的(笑)。在我有小孩的前一年,有一次我去韓國,我和另外一位建築師住同一間房間和他聊天時,我突然就想到我爸媽年紀很大了,他們也很期望我有一個小孩,於是我就和他說我爸媽真很希望我有個小孩,所以明年想想看看是不是可以有一個小孩。但是回國之後我就忘了這件事情了。果然過了一年後我就有小孩了!所以那時候本來開始很錯愕,因為以前就覺得都要有所準備,但是後來有想到這件事情,也覺得這是人生的一件大事,於是就船到橋頭自然直的方式面對它,到最後的感覺也蠻好的。

 

伯:那這是最後一個問題,你覺得你的個人風格是什麼樣的風格?
健:我想我的風格可能是融合吧!譬如說我的作品在美術的角度看時,又像在寫文學。如果再以文學角度看時,又好像是在寫程式的。這就像是我的風格吧!從一個角度轉向不同角度的事物,就像是在不斷地融合。

伯:那你有沒有覺得這樣的風格有遇到什麼樣的挫折或者是觀眾好或壞的評價嗎?
健:嗯~慧修有一個評價 。他說你的東西好像只給非常少數的人才能了解你的東西,他要懂得太多東西才能了解我要傳達什麼,但是大部分的人可能只是覺得我的作品看起來只是很有趣很好玩罷了。所以…東西可能要很快的成功的話,可能就不要做的太複雜!

伯:那你覺得我們公司未來要朝那樣的方向走會比較好?
健:我想我們在做商業創作的時候,還是要把東西做的比較簡單。因為客戶有時候會覺得我們把東西做的太複雜了。 所以我覺得很多東西是必須考慮觀眾很快的瀏覽過去,至少第一眼必需要有一個強而有力地吸引力來吸引住觀眾,至於裡面的是否要後續發展它的深度,就要看案子是否適不適合了。

 

最後讓我們來看一下心健的特殊才藝,歡迎大家來試試看!

天工開物主打星 心健 之特殊才藝 from techartgroup on Vimeo.


四月 21st, 2009 by 阿伯 .

山寨iphone彈珠台

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話說巧三最近買了一台iphone 3G,不時拿出來把玩,看了真是令人羨慕不已。

 

iphone

 

有天看她正在玩彈珠台遊戲,簡單的遊戲,先進的操作方式。

 

1915597a

 

我拜託巧三借我玩玩看,她說她誰都借,就是不借我,

哼!跩什麼,我也有,

 

"天工牌掌上型互動遊戲機"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dsc09967

 

哇賽!超好玩的,歡迎大家有空來我座位玩玩看。

 

創意是什麼?

 

創意就是用最少的資源,達到最大的樂趣~


四月 20th, 2009 by 傑文 .

設計隨處可見,用心分析就會有一片天!天呀!

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catsnail

 

台灣特有的設計風格是獨步全球的,而且具體體現在你我生活的周遭,就比如說你家公園的"Cement bamboo"我想一定記憶猶新。所以在前些日子就在公司附近的公園裡發現了這麼一件"Hybrid"作品,主體是一隻蝸牛,但是在造型元素的採用上,運用了不同年代、不同區域的造型元素。如上圖分析,這件石雕作品結合了蝸牛、埃及貓神Bastet、Nike Free系列運動鞋底,最後加上一個畫龍點睛的"unfinished work"手法,完美的留下一個直指上天的想像空間,絕對堪稱傑作呀!卻隱身在都市巷弄裡的公園一角,真是令人佩服。

順便一提,在八里左岸其實就有這些的作品藏身在公園之中。


四月 20th, 2009 by maxray .

天工創意地圖揭秘!

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這是內部創意競賽的題目與結果:
1. 請同事寫出『我認為創意是什麼?』在一張A4的紙上
2. 找一個別出心裁的地方貼上
3. 在共學會的時候票選,第一名由慧修頒發『魅影再現』入場券兩張

這是出來的結果(點擊看大圖):

 

評審感言:

  • 阿伯讓紙張流浪的想法很讚,好像可已變成一個藝術計畫…
  • 慕慈貼在大樓入口處的想法很棒!
  • 慧怡侵入男女廁所的智慧與勇氣讓人驚豔!同時也讓我覺得男生廁所不再安全…(慧怡在男廁還寫下『慧怡到此一遊』的字樣)
  • 傑文因為大『便』而想出創意就是『變』的轉換讓人印象深刻!
  • 因為MAXRAY與小劉所貼地點,我們發現幾乎很少人去印表機與文具櫃!(因為大家都對他們的A4沒有印象…)
  • 因為家瑋與宇翔,我們也發現,公司同事也很少上天工部落格來看…(所以我可以在這裡寫任何的話而無人知道…)
  • 覺得大家都沒在看窗外(PENNY),沒人看天花板(慧修),牆上(士宜,NELL等),垃圾桶(宗奇),但是很奇怪的是,宇翔卻記得青坪桌上的字條,看來大家對於公司的公共空間都目不斜視,但卻喜歡看別人的桌面…
  • 最後最高票為巧三,因為她利用電梯出口的螢幕,讓大家都會看到。果然在現代社會中,掌控媒體就等於掌控世界啊!祝巧三看表演愉快!

這個比賽會繼續下去…Stay tuned….


四月 19th, 2009 by 心健 .

天工開物極機密 鋼鐵人模組

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原型
ironman

天工實驗模組beta版

天工開物之鋼鐵人模組beta版 from techartgroup on Vimeo.

天工開物 功夫熊貓特別版

天工開物之鋼鐵人模組功夫熊貓版 from techartgroup on Vimeo.


四月 17th, 2009 by 阿伯 .

天工新作「基隆故事館互動遊戲裝置」殺~~很大

interactive, 我們, 新聞 No Comments »

看到聯合新聞網 2009.04.16報導由我們公司承接之基隆故事館砲台互動遊戲裝置,身為基隆人當然是與有榮焉,也要感謝參與此案的團隊成員,辛苦你們,讓我們基隆又多了個景點啊,感恩喔!

以下為聯合新聞文章全文 http://udn.com/NEWS/DOMESTIC/DOM7/4850353.shtml

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

基隆市立文化中心的基隆故事館裡,有一套海陸大戰動畫遊戲系統,讓遊客扮演駐守砲台的守軍,與從海面進犯的敵軍交火,是老少咸宜的遊戲。

基隆故事館位在文化中心義一路入口處,館內除陳列老照片、貨櫃輪和漁船模型外,還有一小段「礦坑」展示礦業相關文物,帶領民眾認識基隆產業的演變,另外也介紹多名出身基隆的代表性人物。

除靜態的展陳外,故事館內有一套戰爭遊戲,玩家要先選定以清英鴉片戰爭、清法戰爭、日軍征台或太平洋戰爭為背景,再設定要防守社寮、二沙灣、獅球嶺或仙洞砲台後,等畫面秀完該戰爭和砲台的介紹後,就可以開砲交戰。

館方建議遊客以3人為1組,分別擔任觀測手、瞄準手和發射手,1人飾3角會減弱火力。

基隆遊戲館免費開放參觀,開放時間為每周二到周五的上午9時到12時、下午2時到5時,及周六、日上午9時到下午5時,周一休館。


四月 17th, 2009 by 建興 .

Tags: 互動, 劇場, 基隆, 砲台

當代藝術館互動電視牆徵件活動

新聞, 活動 No Comments »

當代互動電視牆 徵件活動
天工開物 工商服務時間


四月 14th, 2009 by 阿伯 .

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